1 #ifndef ROOT_TEveEllipsoid
2 #define ROOT_TEveEllipsoid
5 #include "TEveVector.h"
7 #include "TMatrixDSym.h"
71 virtual void SetProjection(TEveProjectionManager* mng, TEveProjectable* model);
TEveEllipsoid & operator=(const TEveEllipsoid &)
virtual void SetProjection(TEveProjectionManager *mng, TEveProjectable *model)
virtual void UpdateProjection()
virtual void SetDepthLocal(Float_t d)
virtual ~TEveEllipsoidProjected()
TEveEllipsoidProjected & operator=(const TEveEllipsoidProjected &)
virtual TClass * ProjectedClass(const TEveProjection *p) const
TEveVector & RefExtent3D()
virtual TEveElement * GetProjectedAsElement()
virtual void ComputeBBox()
TEveEllipsoidProjected(const TEveEllipsoidProjected &)
ClassDef(TEveEllipsoidProjected, 0)
virtual void ComputeBBox()
ClassDef(TEveEllipsoid, 0)
TEveEllipsoid(const TEveEllipsoid &)