Go to the documentation of this file. 1 #ifndef ROOT_TEveEllipsoid
2 #define ROOT_TEveEllipsoid
5 #include "TEveVector.h"
7 #include "TMatrixDSym.h"
void ComputeBBox() override
TEveEllipsoidProjected(const TEveEllipsoidProjected &)
TEveEllipsoidProjected & operator=(const TEveEllipsoidProjected &)
TClass * ProjectedClass(const TEveProjection *p) const override
void UpdateProjection() override
ClassDefOverride(TEveEllipsoid, 0)
void SetProjection(TEveProjectionManager *mng, TEveProjectable *model) override
TEveEllipsoid(const TEveEllipsoid &)
~TEveEllipsoidProjected() override
TEveVector & RefExtent3D()
void SetDepthLocal(Float_t d) override
void ComputeBBox() override
TEveEllipsoid & operator=(const TEveEllipsoid &)
TEveElement * GetProjectedAsElement() override
ClassDefOverride(TEveEllipsoidProjected, 0)
~TEveEllipsoid() override