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BoundDisk.cc
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4 /*
5 #include "DataFormats/GeometrySurface/interface/SimpleDiskBounds.h"
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7 float BoundDisk::innerRadius() const {
8  return dynamic_cast<const SimpleDiskBounds&>(bounds()).innerRadius();
9 }
10 
11 float BoundDisk::outerRadius() const {
12  return dynamic_cast<const SimpleDiskBounds&>(bounds()).outerRadius();
13 }
14 */